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    Class DrawAny<E> (Inputs.Draw)

    Alimenta draw.drawAnyAsync y drawAny: la entidad que dibujar, las opciones para su tipo y, al redibujar, el objeto de escena del dibujo anterior.

    Type Parameters

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Type Parameters

      • E extends any = any

      Parameters

      • Optionalentity: E
      • Optionaloptions: DrawOptions
      • OptionalbabylonMesh: any

      Returns DrawAny<E>

    Properties

    entity: E

    Entidad que se va a dibujar - puede ser uno o varios puntos, líneas, polilíneas, curvas de verb, superficies de verb, mallas de jscad, polígonos de jscad, rutas de jscad, formas de occt, etiquetas, nodos

    undefined
    
    options?: DrawOptions

    Cómo se ve el dibujo, según la entidad: opciones básicas para puntos, líneas, polilíneas y mallas JSCAD, opciones OCCT para formas, y así sucesivamente; si se omite, se usan los valores predeterminados

    undefined
    

    true

    babylonMesh?: any

    Entidad que se usa al actualizar una malla ya dibujada en el bucle de renderizado

    undefined
    

    true