Alimente babylon.transforms.rotationCenterAxis : l'angle, la direction de l'axe et le point par lequel passe l'axe.
babylon.transforms.rotationCenterAxis
Optional
L'angle de rotation, en degrés ; positif suit la règle de la main droite autour de l'axe
90 Copy
90
-Infinity
Infinity
1
La direction de l'axe, sous forme [x, y, z]
[x, y, z]
[0, 1, 0] Copy
[0, 1, 0]
Un point par lequel passe l'axe ; il reste où il est
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
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Alimente
babylon.transforms.rotationCenterAxis: l'angle, la direction de l'axe et le point par lequel passe l'axe.