Optionalurl: stringOptionalname: stringOptionaluScale: numberOptionalvScale: numberOptionaluOffset: numberOptionalvOffset: numberOptionalwAng: numberOptionalinvertY: booleanOptionalinvertZ: booleanOptionalsamplingMode: Bit.Inputs.Draw.samplingModeEnumURL de l'image de la texture. Peut être un chemin local ou une URL distante.
Identifiant de nom pour la texture
Échelle/répétition horizontale (U) de la texture
Échelle/répétition verticale (V) de la texture
Décalage horizontal (U) de la texture
Décalage vertical (V) de la texture
Angle de rotation de la texture en radians autour de l'axe W
Inverser la texture sur l'axe Y
Inverser la texture sur l'axe Z
Mode d'échantillonnage/de filtrage de la texture
Options génériques de création de texture qui fonctionnent avec tous les moteurs de jeu pris en charge. Ces options sont mises en correspondance avec les propriétés de texture propres à chaque moteur.