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    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    Alimente draw.drawGridMesh : la taille de la grille du sol, l'espacement et l'épaisseur de ses lignes, et ses couleurs et son opacité.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    Taille totale de la grille le long de X, en unités de la scène

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    Hauteur du sol

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    Nombre de cellules en lesquelles le maillage du sol est divisé le long de chaque côté

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    La fréquence des lignes plus épaisses.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    L'intensité d'affichage des lignes fines entre les lignes épaisses, de 0 pour masquées à 1 pour pleines

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    L'échelle de la grille par rapport à l'unité.

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    L'opacité de la grille en dehors des lignes.

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    Éliminer les faces arrière

    false
    
    mainColor: string

    Couleur principale de la grille (par exemple entre les lignes)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    Couleur des lignes de la grille.

    #ffffff