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    Class CylinderDto (Inputs.Manifold)

    La taille et le placement d'un cylindre ou d'un cône pour manifold.shapes.cylinder, qui le dresse le long de Z.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalheight: number
      • OptionalradiusLow: number
      • OptionalradiusHigh: number
      • OptionalcircularSegments: number
      • Optionalcenter: boolean

      Returns Bit.Inputs.Manifold.CylinderDto

    Properties

    height: number

    La hauteur le long de Z, en unités du modèle.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusLow: number

    Le rayon du cercle du bas, en unités du modèle ; doit être supérieur à 0.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusHigh: number

    Le rayon du cercle du haut, en unités du modèle : égal à radiusLow pour un cylindre, plus petit pour un cône tronqué, 0 pour un cône pointu.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    circularSegments: number

    Combien de côtés plats font le tour du cylindre ; plus il y en a, plus il est rond.

    32
    

    0

    Infinity

    1

    center: boolean

    Quand vrai, le cylindre est centré sur l'origine ; quand faux, il repose sur le plan XY.

    true