Optionalheight: numberOptionalradiusLow: numberOptionalradiusHigh: numberOptionalcircularSegments: numberOptionalcenter: booleanLa hauteur le long de Z, en unités du modèle.
Le rayon du cercle du bas, en unités du modèle ; doit être supérieur à 0.
Le rayon du cercle du haut, en unités du modèle : égal à radiusLow pour un cylindre, plus petit
pour un cône tronqué, 0 pour un cône pointu.
Combien de côtés plats font le tour du cylindre ; plus il y en a, plus il est rond.
Quand vrai, le cylindre est centré sur l'origine ; quand faux, il repose sur le plan XY.
La taille et le placement d'un cylindre ou d'un cône pour
manifold.shapes.cylinder, qui le dresse le long de Z.