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    Class ExtrudeDto<T> (Inputs.Manifold)

    Une section et les réglages de balayage pour crossSection.operations.extrude, qui la fait croître le long de Z en un solide.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    Properties

    crossSection: T

    Le contour plan à extruder.

    height: number

    La distance dont le contour est balayé le long de Z, en unités du modèle.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    nDivisions: number

    Combien de copies supplémentaires du contour sont insérées en chemin ; plus il y en a, plus une torsion ou un effilement reste lisse.

    1
    

    0

    Infinity

    1

    twistDegrees: number

    L'angle dont le haut est tourné par rapport au bas, en degrés.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    scaleTopX: number

    De combien le haut est mis à l'échelle le long de X ; 1 le garde, 0 avec scaleTopY à 0 fait un cône.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    scaleTopY: number

    De combien le haut est mis à l'échelle le long de Y ; 1 le garde, 0 avec scaleTopX à 0 fait un cône.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    center: boolean

    Quand vrai, le solide est centré sur le plan XY ; quand faux, il repose dessus.

    true