Optionalmesh: AbstractMeshOptionalmaterial: MaterialOptionalwidth: numberOptionalheight: numberवह मेश जिस पर UV-स्पेस डीकैल मैप सक्षम करना है। मेश के पास उचित, गैर-ओवरलैपिंग UV निर्देशांक होने चाहिए।
मेश का वह मैटेरियल जिस पर डीकैल मैप प्लगइन चालू करना है ताकि प्रोजेक्ट किए गए डीकैल शेडर में ब्लेंड हों।
आंतरिक डीकैल मैप रेंडर टारगेट की चौड़ाई, पिक्सेल में।
आंतरिक डीकैल मैप रेंडर टारगेट की ऊँचाई, पिक्सेल में।
babylon.decal.enableDecalMapको फ़ीड करता है: वह मेश और मैटेरियल जिन्हें डीकैल मैप देना है, और उस मैप का रिज़ॉल्यूशन।