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    Class UpdateDrawnBabylonMesh (Inputs.BabylonMesh)

    babylon.mesh.updateDrawn को फ़ीड करता है: ड्रॉ किया गया मेश और उस पर उसी जगह लागू किए जाने वाले प्लेसमेंट, रोटेशन रेडियन में, स्केलिंग और रंग।

    Index

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    उसी जगह बदला जाने वाला ड्रॉ किया गया मेश

    undefined
    
    position: Point3

    मेश को कहाँ रखना है, उसके पैरेंट के सापेक्ष

    undefined
    
    rotation: Vector3

    X, Y और Z के चारों ओर रोटेशन कोण, रेडियन में, वर्तमान रोटेशन की जगह

    undefined
    
    scaling: Vector3

    X, Y और Z के साथ स्केल गुणांक, 1 का अर्थ बिना स्केल

    undefined
    
    colours: string | string[]

    एक हेक्स रंग, या प्रत्येक चाइल्ड मेश या पॉइंट या लाइन ड्रॉइंग के प्रत्येक पॉइंट या लाइन के लिए एक प्रविष्टि वाली सूची; अन्य सूचियाँ पहली प्रविष्टि का उपयोग करती हैं

    undefined