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    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    draw.drawGridMesh को फ़ीड करता है: ग्राउंड ग्रिड का आकार, उसकी लाइनों की दूरी और मोटाई, और उसके रंग और अपारदर्शिता।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    X के साथ ग्रिड का पूरा आकार, सीन इकाइयों में

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    ग्राउंड की ऊँचाई

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    प्रत्येक भुजा के साथ ग्राउंड मेश को कितनी सेलों में विभाजित किया गया है

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    मोटी लाइनों की आवृत्ति।

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    मोटी लाइनों के बीच की पतली लाइनें कितनी स्पष्ट दिखती हैं, छिपी के लिए 0 से पूर्ण के लिए 1 तक

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    इकाई की तुलना में ग्रिड का स्केल।

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    लाइनों के बाहर ग्रिड की अपारदर्शिता।

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    पिछले फेसेस को कल करें

    false
    
    mainColor: string

    ग्रिड का मुख्य रंग (जैसे लाइनों के बीच)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    ग्रिड की लाइनों का रंग।

    #ffffff