Provide options without default values
Optionalshape: TOptionalnrRectanglesU: numberOptionalnrRectanglesV: numberOptionalscalePatternU: number[]OptionalscalePatternV: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionalholesToFaces: booleanOptionaloffsetFromBorderU: numberOptionaloffsetFromBorderV: numberवह फेस जिसमें छेद काटने हैं।
U रेंज के आर-पार कितने सेल।
V रेंज के आर-पार कितने सेल।
OptionalscaleU के साथ छेदों के आकार उनके सेल के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; सूची छोड़ने पर 0.5 उपयोग होता है।
OptionalscaleV के साथ छेदों के आकार उनके सेल के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; सूची छोड़ने पर 0.5 उपयोग होता है।
Optionalfilletछेदों के कोनों की गोलाई, छोटी भुजा के आधे के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 0 नुकीले कोने छोड़ता है।
Optionalinclusionकौन-से सेल छेद बनते हैं, बारी-बारी लागू: true एक काटता है, false वहाँ फेस को साबुत छोड़ता है।
true होने पर परिणाम में छिद्रित फेस के बाद प्रति छेद एक फेस भी होता है।
U रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि छेद बॉर्डर से दूर रहें; इसे 0.5 से नीचे रखें।
V रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि छेद बॉर्डर से दूर रहें; इसे 0.5 से नीचे रखें।
shapes.face.subdivideToRectangleHolesके लिए एक फेस, सेल का ग्रिड और वैकल्पिक पैटर्न, जो फेस में आयताकार छेदों का ग्रिड काटता है। स्केल पैटर्न के बिना हर छेद अपने सेल का आधा ढकता है।