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    Class FaceSubdivideToRectangleWiresDto<T> (Inputs.OCCT)

    shapes.face.subdivideToRectangleWires के लिए एक फेस, सेल का ग्रिड और वैकल्पिक पैटर्न, जो फेस की UV रेंज के हर सेल में एक आयत वायर खींचता है। पैटर्न सेल दर सेल पढ़े जाते हैं और समाप्त होने पर दोहराए जाते हैं।

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Provide options without default values

      Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • OptionalnrRectanglesU: number
      • OptionalnrRectanglesV: number
      • OptionalscalePatternU: number[]
      • OptionalscalePatternV: number[]
      • OptionalfilletPattern: number[]
      • OptionalinclusionPattern: boolean[]
      • OptionaloffsetFromBorderU: number
      • OptionaloffsetFromBorderV: number

      Returns FaceSubdivideToRectangleWiresDto<T>

    Properties

    shape: T

    वह फेस जिस पर आयत खींचने हैं।

    undefined
    
    nrRectanglesU: number

    U रेंज के आर-पार कितने सेल।

    10
    

    1

    Infinity

    1

    nrRectanglesV: number

    V रेंज के आर-पार कितने सेल।

    10
    

    1

    Infinity

    1

    scalePatternU?: number[]

    U के साथ आयतों के आकार उनके सेल के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 1 सेल को भरता है, और सूची छोड़ने का अर्थ है कोई स्केलिंग नहीं।

    undefined
    

    true

    scalePatternV?: number[]

    V के साथ आयतों के आकार उनके सेल के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 1 सेल को भरता है, और सूची छोड़ने का अर्थ है कोई स्केलिंग नहीं।

    undefined
    

    true

    filletPattern?: number[]

    आयतों के कोनों की गोलाई, छोटी भुजा के आधे के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 0 नुकीले कोने छोड़ता है।

    undefined
    

    true

    inclusionPattern?: boolean[]

    किन सेल को आयत मिलता है, बारी-बारी लागू: true एक खींचता है, false सेल को छोड़ता है।

    undefined
    

    true

    offsetFromBorderU: number

    U रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि पैटर्न बॉर्डर से दूर रहे; इसे 0.5 से नीचे रखें।

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    offsetFromBorderV: number

    V रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि पैटर्न बॉर्डर से दूर रहे; इसे 0.5 से नीचे रखें।

    0
    

    0

    0.5

    0.01