Provide options without default values
Optionalshape: TOptionalnrRectanglesU: numberOptionalnrRectanglesV: numberOptionalscalePatternU: number[]OptionalscalePatternV: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionaloffsetFromBorderU: numberOptionaloffsetFromBorderV: numberवह फेस जिस पर आयत खींचने हैं।
U रेंज के आर-पार कितने सेल।
V रेंज के आर-पार कितने सेल।
OptionalscaleU के साथ आयतों के आकार उनके सेल के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 1 सेल को भरता है, और सूची छोड़ने का अर्थ है कोई स्केलिंग नहीं।
OptionalscaleV के साथ आयतों के आकार उनके सेल के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 1 सेल को भरता है, और सूची छोड़ने का अर्थ है कोई स्केलिंग नहीं।
Optionalfilletआयतों के कोनों की गोलाई, छोटी भुजा के आधे के 0 से 1 तक के अंशों के रूप में, बारी-बारी लागू; 0 नुकीले कोने छोड़ता है।
Optionalinclusionकिन सेल को आयत मिलता है, बारी-बारी लागू: true एक खींचता है, false सेल को छोड़ता है।
U रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि पैटर्न बॉर्डर से दूर रहे; इसे 0.5 से नीचे रखें।
V रेंज का वह अंश जो सेल में बाँटने से पहले हर सिरे पर काटा जाता है, ताकि पैटर्न बॉर्डर से दूर रहे; इसे 0.5 से नीचे रखें।
shapes.face.subdivideToRectangleWiresके लिए एक फेस, सेल का ग्रिड और वैकल्पिक पैटर्न, जो फेस की UV रेंज के हर सेल में एक आयत वायर खींचता है। पैटर्न सेल दर सेल पढ़े जाते हैं और समाप्त होने पर दोहराए जाते हैं।