वे फेस जिनके विरुद्ध पॉइंट परखने हैं।
छाँटे जाने वाले पॉइंट।
सीमा पर गिने जाने के लिए पॉइंट किसी सीमा के कितने निकट हो सकता है, मॉडल इकाइयों में।
true होने पर, फेस के gapTolerance से बढ़ाए गए बाउंडिंग बॉक्स के बाहर का पॉइंट सटीक परख के बिना
बाहर गिना जाता है; फेस से दूर के अनेक पॉइंट के लिए एक त्वरित अस्वीकार।
useBndBox चालू होने पर पॉइंट बाउंडिंग बॉक्स से कितनी दूर हो सकता है और फिर भी सटीक परख
पा सकता है, मॉडल इकाइयों में।
true होने पर किसी फेस के भीतर के पॉइंट रखे जाते हैं।
true होने पर किसी फेस की सीमा पर के पॉइंट रखे जाते हैं।
true होने पर किसी फेस के बाहर के पॉइंट रखे जाते हैं।
true होने पर, जिन पॉइंट को कर्नेल किसी फेस के भीतर, सीमा पर या बाहर नहीं रख पाता, वे रखे जाते हैं।
true होने पर सभी फेस के रखे गए पॉइंट एक सूची में वापस आते हैं; false होने पर प्रति फेस एक सूची, दिए गए क्रम में।
shapes.face.filterFacesPointsके लिए फेस, पॉइंट और कौन-से समूह रखने हैं, जो हर पॉइंट को हर फेस के भीतर, उसकी सीमा पर या उसके बाहर के रूप में छाँटता है।