Optionalshape: TOptionalface: UOptionaldistance: numberOptionaltolerance: numberOptionaljoinType: joinTypeEnumOptionalremoveIntEdges: booleanऑफ़सेट की जाने वाली शेप: वायर, एज, फेस, शेल या सॉलिड।
Optionalfaceवायर या एज के लिए, एक फेस जिसकी सतह पर ऑफ़सेट खींचा जाता है; वायर के अपने प्लेन में ऑफ़सेट करने के लिए इसे छोड़ दें।
सीमा कितनी खिसकती है, मॉडल इकाइयों में; ऋणात्मक उसे भीतर की ओर खिसकाता है, 0 शेप को जैसी है वैसी लौटाता है।
ऑफ़सेट बनाते समय दो पॉइंट एक ही गिने जाने के लिए कितने निकट होने चाहिए, मॉडल इकाइयों में।
ऑफ़सेट के टुकड़े कोनों पर कैसे मिलते हैं: arc उन्हें गोल करता है, intersection उन्हें नुकीले कोने तक बढ़ाता है, tangent उन्हें स्पर्शी रखता है।
true होने पर ऑफ़सेट जो आंतरिक एज पीछे छोड़ सकता है, वे परिणाम से हटा दिए जाते हैं।
operations.offsetAdvके लिए एक शेप, एक दूरी और कोने के विकल्प, जो शेप की सीमा को बाहर या भीतर की ओर खिसकाता है।