Optionalshape: TOptionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalcomputeMetadata: booleanOptionalkeepMeshData: booleanOptionalallowQualityDecrease: booleanOptionalforceFaceDeflection: booleanत्रिभुजित की जाने वाली शेप।
मॉडल इकाइयों में मेशिंग टॉलरेंस; छोटा मान अधिक त्रिभुजों के साथ वक्र सतहों का अधिक निकटता से अनुसरण करता है।
true होने पर मेश ऐसे घुमाया जाता है कि इस लाइब्रेरी का Y-अप Z-अप बन जाए, उन टूल के लिए जो Z को ऊपर मानते हैं।
Optionalcomputetrue होने पर हर फेस और एज प्रविष्टि अतिरिक्त लागत पर अपना क्षेत्रफल या लंबाई, द्रव्यमान केंद्र, सतह या वक्र का प्रकार, टॉलरेंस और पड़ोसी भी रखती है।
Optionalkeeptrue होने पर त्रिभुजन शेप पर कैश रहता है; false होने पर उसे बाद में साफ़ कर दिया जाता है ताकि कॉल दर कॉल मेमोरी न बढ़े।
Optionalallowtrue होने पर पहले से अधिक बारीक मेश की गई शेप को माँगी गई मोटी परिशुद्धता पर फिर से मेश किया जा सकता है।
Optionalforcetrue होने पर त्रिभुजन कैश होने पर भी हर फेस अनुरोधित परिशुद्धता पर फिर से मेश किया जाता है।
shapeToMeshके लिए एक शेप और मेशिंग सेटिंग, जो ड्रॉइंग के लिए शेप को त्रिभुजित करता है।