Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class ProjectDecalDto (Inputs.BabylonDecal)

    Masukan untuk babylon.decal.projectDecal: peta decal tempat melukis, gambarnya dan di mana, ke arah mana dan seberapa besar diproyeksikan.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionaldecalMap: MeshUVSpaceRenderer
      • Optionaltexture: BaseTexture
      • Optionalposition: Point3
      • Optionalnormal: Vector3
      • Optionalsize: Vector3
      • Optionalangle: number

      Returns ProjectDecalDto

    Properties

    decalMap: MeshUVSpaceRenderer

    Renderer peta decal yang diperoleh dari mengaktifkan peta decal pada mesh. Decal yang diproyeksikan menumpuk ke dalamnya.

    undefined
    
    texture: BaseTexture

    Tekstur gambar yang diproyeksikan ke ruang UV mesh.

    undefined
    
    position: Point3

    Posisi proyektor dalam koordinat dunia.

    [0, 0, 0]
    
    normal: Vector3

    Arah proyeksi dalam koordinat dunia, biasanya normal permukaan di titik proyeksi.

    [0, 1, 0]
    
    size: Vector3

    Ukuran kotak proyeksi pada setiap sumbu.

    [1, 1, 1]
    
    angle: number

    Sudut untuk memutar proyeksi mengelilingi arah proyeksi, dalam radian.

    0
    

    0.1