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    Class StarSolidDto (Inputs.OCCT)

    用于 shapes.solid.createStarSolid 的星形轮廓和拉伸长度;至少有一个长度必须大于 0。

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalouterRadius: number
      • OptionalinnerRadius: number
      • OptionalnumRays: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • OptionaloffsetOuterEdges: number
      • Optionalhalf: boolean
      • OptionalextrusionLengthFront: number
      • OptionalextrusionLengthBack: number

      Returns StarSolidDto

    Properties

    center: Point3

    星形所居中的点。

    [0,0,0]
    
    direction: Vector3

    星形所在平面的法线;默认将其平放在地面上。

    [0, 1, 0]
    
    numRays: number

    星形有多少个角。

    7
    

    3

    Infinity

    1

    outerRadius: number

    从中心到每个角尖的距离,以模型单位表示。

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    innerRadius: number

    从中心到两个角之间凹口的距离,以模型单位表示。

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    offsetOuterEdges?: number

    将角尖沿法线抬出平面,以模型单位表示,形成一个 3D 星形;保持为 0 则得到一个面。

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    half: boolean

    为 true 时,只构建前一半的角,作为一个开放线框。

    false
    
    extrusionLengthFront: number

    星形沿其平面法线生长多远,以模型单位表示。

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthBack: number

    星形逆其平面法线生长多远,以模型单位表示。

    0
    

    0

    Infinity

    0.1