Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateGoldbergDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    يغذي babylon.meshBuilder.createGoldberg: عدد السداسيات التي تتكون منها الكرة وحجمها لكل محور.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalm: number
      • Optionaln: number
      • Optionalsize: number
      • OptionalsizeX: number
      • OptionalsizeY: number
      • OptionalsizeZ: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGoldbergDto

    Properties

    m: number

    رقم التقسيم الفرعي الأول؛ مع n يحدد عدد السداسيات المحيطة بالخماسيات الاثني عشر

    4
    

    0

    Infinity

    1

    n: number

    رقم التقسيم الفرعي الثاني؛ مع m يحدد عدد السداسيات المحيطة بالخماسيات الاثني عشر

    4
    

    0

    Infinity

    1

    size: number

    الحجم على كل محور، بوحدات المشهد، ما لم يتجاوزه حجم لكل محور

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeX: number

    الحجم على طول X، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeY: number

    الحجم على طول Y، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeZ: number

    الحجم على طول Z، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    أي جانب من كل وجه يرسم: الأمام أو الخلف أو كلاهما؛ والشبكات أحادية الجانب غير مرئية من الخلف

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    عندما يكون true، تلقي الشبكة الظلال وتستقبلها من الأضواء المفعلة فيها الظلال

    true