Optionalradius: numberOptionalradiusX: numberOptionalradiusY: numberOptionalradiusZ: numberOptionalflat: booleanOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanنصف القطر على كل محور، بوحدات المشهد، ما لم يتجاوزه نصف قطر لكل محور
نصف القطر على طول X، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى radius
نصف القطر على طول Y، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى radius
نصف القطر على طول Z، بوحدات المشهد؛ 0 يعود إلى radius
عندما يكون true، يظلل كل مثلث بشكل مسطح، مما يظهر الأوجه بدلا من سطح أملس
عدد مرات تقسيم العشروني الأوجه الابتدائي فرعيا؛ الأكثر أكثر استدارة وأثقل
أي جانب من كل وجه يرسم: الأمام أو الخلف أو كلاهما؛ والشبكات أحادية الجانب غير مرئية من الخلف
عندما يكون true، تلقي الشبكة الظلال وتستقبلها من الأضواء المفعلة فيها الظلال
يغذي
babylon.meshBuilder.createIcoSphere: نصف قطر كرة مبنية على المثلثات، وأنصاف أقطار اختيارية لكل محور، والتظليل المسطح، وعدد مرات تقسيمها الفرعي.