OptionalpathArray: Vector3[][]OptionalcloseArray: booleanOptionalclosePath: booleanOptionaloffset: numberOptionalupdatable: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanالمسارات، كل منها قائمة من النقاط؛ وتوصل المسارات المتجاورة بمثلثات
عندما يكون true، يوصل المسار الأخير بالأول، مما يغلق السطح حوله
عندما يكون true، يوصل كل مسار من نهايته إلى بدايته، مما يغلق السطح على طوله
عند إعطاء مسار واحد فقط، عدد النقاط الفاصلة بين الأزواج التي تشكل المثلثات
عندما يكون true، يمكن تغيير رؤوس الشبكة لاحقا بدون إعادة بنائها
أي جانب من كل وجه يرسم: الأمام أو الخلف أو كلاهما؛ والشبكات أحادية الجانب غير مرئية من الخلف
عندما يكون true، تلقي الشبكة الظلال وتستقبلها من الأضواء المفعلة فيها الظلال
يغذي
babylon.meshBuilder.createRibbon: المسارات التي يمد السطح فوقها، وكيف تنغلق وتقترن، وما إذا كان يمكن تحديث الشبكة لاحقا.