Optionalshape: Vector3[]Optionalholes: Vector3[][]Optionaldepth: numberOptionalsmoothingThreshold: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalwrap: booleanOptionalenableShadows: booleanنقاط المخطط الخارجي بالترتيب، ويستخدم X و Z فقط؛ ويجب ألا يتقاطع المخطط الخارجي مع نفسه
Optionalholesقوائم من النقاط، مخطط خارجي واحد لكل ثقب يقطع من المضلع
السمك الذي يعطى للمضلع نزولا على طول Y، بوحدات المشهد؛ 0 يبقيه مسطحا
مدى تقارب ناظمي وجهين ليظلل الحد بينهما بنعومة
أي جانب من كل وجه يرسم: الأمام أو الخلف أو كلاهما؛ والشبكات أحادية الجانب غير مرئية من الخلف
عندما يكون true، تحصل جوانب المضلع المبثوق على إحداثيات نسيج تلتف حوله
عندما يكون true، تلقي الشبكة الظلال وتستقبلها من الأضواء المفعلة فيها الظلال
يغذي
babylon.meshBuilder.createPolygon: المخطط الخارجي لمضلع مسطح في المستوى XZ، وثقوبه، وسمك اختياري، وكيف يظلل ويلف.