Optionalposition: Point3OptionallookAt: Point3OptionallowerRadiusLimit: numberOptionalupperRadiusLimit: numberOptionallowerAlphaLimit: numberOptionalupperAlphaLimit: numberOptionallowerBetaLimit: numberOptionalupperBetaLimit: numberOptionalangularSensibilityX: numberOptionalangularSensibilityY: numberOptionalmaxZ: numberOptionalpanningSensibility: numberOptionalwheelPrecision: numberمكان وضع الكاميرا؛ ويصبح نصف قطر مدارها المسافة إلى lookAt
النقطة التي تنظر إليها الكاميرا وتدور حولها
Optionallowerأقرب مسافة يمكن للكاميرا التكبير إليها نحو الهدف، بوحدات المشهد؛ وعند إغفالها، لا تتغير
Optionalupperأبعد مسافة يمكن للكاميرا التصغير إليها من الهدف، بوحدات المشهد؛ وعند إغفالها، لا تتغير
Optionallowerأصغر زاوية حول المحور العمودي يمكن للكاميرا الدوران إليها، بالدرجات؛ وعند إغفالها، لا تتغير
Optionalupperأكبر زاوية حول المحور العمودي يمكن للكاميرا الدوران إليها، بالدرجات؛ وعند إغفالها، لا تتغير
مدى اقتراب الكاميرا من الأعلى مباشرة، بالدرجات نزولا من القمة؛ 0 ستنظر إلى الأسفل مباشرة
مدى اقتراب الكاميرا من الأسفل مباشرة، بالدرجات نزولا من القمة؛ 180 ستنظر إلى الأعلى مباشرة
مقدار حركة المؤشر التي يتطلبها الدوران الأفقي؛ الأقل يدور أسرع
مقدار حركة المؤشر التي يتطلبها الدوران العمودي؛ الأقل يدور أسرع
أبعد مسافة ترسمها الكاميرا، بوحدات المشهد؛ ولا يصيّر أي شيء بعدها
مقدار حركة المؤشر التي يتطلبها التحريك الجانبي؛ الأقل يحرك أسرع، فاخفضه للنماذج الكبيرة
مقدار حركة العجلة التي تتطلبها خطوة التكبير؛ الأقل يكبر أسرع، فاخفضه للنماذج الكبيرة
يغذي
babylon.scene.adjustActiveArcRotateCamera: مكان الكاميرا المدارية الافتراضية، وما تنظر إليه، وحدودها وحساسياتها الاختيارية.