Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class FaceSubdivideToHexagonWiresDto<T> (Inputs.OCCT)

    shapes.face.subdivideToHexagonWires-এর জন্য একটি ফেস, ষড়ভুজের সংখ্যা ও ঐচ্ছিক প্যাটার্নগুলি, যা ফেসের UV পরিসরের উপর ষড়ভুজ ওয়্যারের একটি মৌচাক বিছায়। প্যাটার্নগুলি ষড়ভুজ ধরে ধরে পড়া হয় এবং শেষ হয়ে গেলে পুনরাবৃত্তি হয়।

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Provide options without default values

      Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • OptionalnrHexagonsU: number
      • OptionalnrHexagonsV: number
      • OptionalflatU: boolean
      • OptionalscalePatternU: number[]
      • OptionalscalePatternV: number[]
      • OptionalfilletPattern: number[]
      • OptionalinclusionPattern: boolean[]
      • OptionaloffsetFromBorderU: number
      • OptionaloffsetFromBorderV: number
      • OptionalextendUUp: boolean
      • OptionalextendUBottom: boolean
      • OptionalextendVUp: boolean
      • OptionalextendVBottom: boolean

      Returns FaceSubdivideToHexagonWiresDto<T>

    Properties

    shape: T

    যে ফেসের উপর ষড়ভুজগুলি আঁকা হবে।

    undefined
    
    nrHexagonsU?: number

    U পরিসর জুড়ে কতগুলি ষড়ভুজ।

    10
    

    1

    Infinity

    1

    nrHexagonsV?: number

    V পরিসর জুড়ে কতগুলি ষড়ভুজ।

    10
    

    1

    Infinity

    1

    flatU: boolean

    true হলে, ষড়ভুজগুলি U দিকের দিকে একটি সমতল দিক ঘোরায়; false হলে একটি কোণা সেদিকে থাকে।

    scalePatternU?: number[]

    U বরাবর ষড়ভুজগুলির আকার তাদের পূর্ণ আকারের ভগ্নাংশ হিসেবে, প্রতিটি ষড়ভুজের কেন্দ্র ঘিরে পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 1 বা কোনো তালিকা না থাকা মানে কোনো স্কেলিং নেই।

    undefined
    

    true

    scalePatternV?: number[]

    V বরাবর ষড়ভুজগুলির আকার তাদের পূর্ণ আকারের ভগ্নাংশ হিসেবে, প্রতিটি ষড়ভুজের কেন্দ্র ঘিরে পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 1 বা কোনো তালিকা না থাকা মানে কোনো স্কেলিং নেই।

    undefined
    

    true

    filletPattern?: number[]

    ষড়ভুজগুলির কোণা গোল করা, যে বৃহত্তম ব্যাসার্ধ বসে তার 0 থেকে 1 পর্যন্ত ভগ্নাংশ হিসেবে, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 0 কোণাগুলি তীক্ষ্ণ রাখে।

    undefined
    

    true

    inclusionPattern?: boolean[]

    কোন ষড়ভুজগুলি আঁকা হয়, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়: true একটি আঁকে, false সেটি বাদ দেয়।

    undefined
    

    true

    offsetFromBorderU?: number

    গ্রিড বিছানোর আগে U পরিসরের প্রতি প্রান্তে ছাঁটা একটি ভগ্নাংশ, যাতে প্যাটার্নটি সীমানা থেকে দূরে থাকে; এটি 0.5-এর নিচে রাখুন।

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    offsetFromBorderV?: number

    গ্রিড বিছানোর আগে V পরিসরের প্রতি প্রান্তে ছাঁটা একটি ভগ্নাংশ, যাতে প্যাটার্নটি সীমানা থেকে দূরে থাকে; এটি 0.5-এর নিচে রাখুন।

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    extendUUp?: boolean

    true হলে, গ্রিডটি এমনভাবে টেনে বাড়ানো হয় যাতে U-এর উঁচু প্রান্তের ষড়ভুজগুলি সেই সীমানা ছাড়িয়ে যায়, খাঁজকাটা প্রান্ত ছাড়াই তা ঢেকে দেয়।

    false
    
    extendUBottom?: boolean

    true হলে, গ্রিডটি এমনভাবে টেনে বাড়ানো হয় যাতে U-এর নিচু প্রান্তের ষড়ভুজগুলি সেই সীমানা ছাড়িয়ে যায়, খাঁজকাটা প্রান্ত ছাড়াই তা ঢেকে দেয়।

    false
    
    extendVUp?: boolean

    true হলে, গ্রিডটি এমনভাবে টেনে বাড়ানো হয় যাতে V-এর উঁচু প্রান্তের ষড়ভুজগুলি সেই সীমানা ছাড়িয়ে যায়, খাঁজকাটা প্রান্ত ছাড়াই তা ঢেকে দেয়।

    false
    
    extendVBottom?: boolean

    true হলে, গ্রিডটি এমনভাবে টেনে বাড়ানো হয় যাতে V-এর নিচু প্রান্তের ষড়ভুজগুলি সেই সীমানা ছাড়িয়ে যায়, খাঁজকাটা প্রান্ত ছাড়াই তা ঢেকে দেয়।

    false