Provide options without default values
Optionalshape: TOptionalnrRectanglesU: numberOptionalnrRectanglesV: numberOptionalscalePatternU: number[]OptionalscalePatternV: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionaloffsetFromBorderU: numberOptionaloffsetFromBorderV: numberযে ফেসের উপর আয়তক্ষেত্রগুলি আঁকা হবে।
U পরিসর জুড়ে কতগুলি ঘর।
V পরিসর জুড়ে কতগুলি ঘর।
OptionalscaleU বরাবর আয়তক্ষেত্রগুলির আকার তাদের ঘরের ভগ্নাংশ হিসেবে, 0 থেকে 1 পর্যন্ত, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 1 ঘরটি ভরাট করে, এবং তালিকাটি বাদ দেওয়া মানে কোনো স্কেলিং নেই।
OptionalscaleV বরাবর আয়তক্ষেত্রগুলির আকার তাদের ঘরের ভগ্নাংশ হিসেবে, 0 থেকে 1 পর্যন্ত, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 1 ঘরটি ভরাট করে, এবং তালিকাটি বাদ দেওয়া মানে কোনো স্কেলিং নেই।
Optionalfilletআয়তক্ষেত্রগুলির কোণা গোল করা, ছোট বাহুর অর্ধেকের 0 থেকে 1 পর্যন্ত ভগ্নাংশ হিসেবে, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়; 0 কোণাগুলি তীক্ষ্ণ রাখে।
Optionalinclusionকোন ঘরগুলি একটি আয়তক্ষেত্র পায়, পালাক্রমে প্রয়োগ করা হয়: true একটি আঁকে, false ঘরটি বাদ দেয়।
ঘরে ভাগ করার আগে U পরিসরের প্রতি প্রান্তে ছাঁটা একটি ভগ্নাংশ, যাতে প্যাটার্নটি সীমানা থেকে দূরে থাকে; এটি 0.5-এর নিচে রাখুন।
ঘরে ভাগ করার আগে V পরিসরের প্রতি প্রান্তে ছাঁটা একটি ভগ্নাংশ, যাতে প্যাটার্নটি সীমানা থেকে দূরে থাকে; এটি 0.5-এর নিচে রাখুন।
shapes.face.subdivideToRectangleWires-এর জন্য একটি ফেস, ঘরের একটি গ্রিড ও ঐচ্ছিক প্যাটার্নগুলি, যা ফেসের UV পরিসরের প্রতি ঘরে একটি করে আয়তক্ষেত্র ওয়্যার আঁকে। প্যাটার্নগুলি ঘর ধরে ধরে পড়া হয় এবং শেষ হয়ে গেলে পুনরাবৃত্তি হয়।