যে আকৃতির এজগুলি, বা সমতল ওয়্যার বা ফেসের ক্ষেত্রে যার কোনাগুলি, গোল করা হয়।
Optionalradiusগোল করার ব্যাসার্ধ মডেল এককে, radiusList না দেওয়া থাকলে প্রতিটি নির্বাচিত এজের জন্য ব্যবহৃত হয়।
Optionalradiusindexes-এর প্রতিটি এন্ট্রির জন্য একটি ব্যাসার্ধ, একই ক্রমে; indexes প্রয়োজন।
Optionalindexesকোন এজগুলি গোল করতে হবে, filletEdges-এর জন্য 0 থেকে গণনা করে, বা কোন কোনাগুলি, fillet2d-এর জন্য 1 থেকে গণনা করে; সবগুলি গোল করতে এটি বাদ দিন।
fillets.filletEdgesওfillets.fillet2d-এর জন্য একটি আকৃতি, একটি ব্যাসার্ধ ও ঐচ্ছিক এজ বা কোনার সূচক; দুটিই দেওয়া থাকলেradiusListindexes-এর সাথে জোড়া বাঁধে।