যে ফেসের বিপরীতে বিন্দুগুলি পরীক্ষা করা হবে।
যে বিন্দুগুলি বাছাই করা হবে।
সীমানার উপরে আছে বলে গণ্য হতে একটি বিন্দু সীমানার কতটা কাছে থাকতে পারে, মডেল এককে।
true হলে, gapTolerance দিয়ে বড় করা ফেসের বাউন্ডিং বক্সের বাইরের একটি বিন্দু সঠিক পরীক্ষা ছাড়াই
বাইরে বলে গণ্য হয়; ফেস থেকে দূরের অনেক বিন্দুর জন্য একটি দ্রুত বাতিল।
useBndBox চালু থাকলে একটি বিন্দু বাউন্ডিং বক্সের কতটা বাইরে থাকতে পারে এবং তবুও সঠিক পরীক্ষা
পায়, মডেল এককে।
true হলে, ফেসের ভিতরের বিন্দুগুলি রাখা হয়।
true হলে, ফেসের সীমানার উপরের বিন্দুগুলি রাখা হয়।
true হলে, ফেসের বাইরের বিন্দুগুলি রাখা হয়।
true হলে, কার্নেল যে বিন্দুগুলিকে ফেসের ভিতরে, উপরে বা বাইরে বসাতে পারে না সেগুলি রাখা হয়।
shapes.face.filterFacePoints-এর জন্য একটি ফেস, বিন্দুগুলি ও কোন দলগুলি রাখা হবে, যা প্রতিটি বিন্দুকে ফেসের ভিতরে, সীমানার উপরে বা বাইরে হিসেবে বাছাই করে।