Optionalshape: TOptionalface: UOptionaldistance: numberOptionaltolerance: numberOptionaljoinType: joinTypeEnumOptionalremoveIntEdges: booleanযে আকৃতিটি অফসেট করতে হবে: একটি ওয়্যার, এজ, ফেস, শেল বা সলিড।
Optionalfaceএকটি ওয়্যার বা এজের জন্য, যে ফেসের সারফেসে অফসেটটি আঁকা হয়; ওয়্যারের নিজস্ব প্লেনে অফসেট করতে এটি বাদ দিন।
সীমানা কতদূর সরে, মডেল এককে; ঋণাত্মক ভিতরে সরায়, 0 আকৃতিটি যেমন আছে তেমন ফেরত দেয়।
অফসেট তৈরির সময় দুটি বিন্দু কতটা কাছে হলে একই বলে গণ্য হয়, মডেল এককে।
অফসেটের টুকরোগুলি কোণায় কীভাবে মেলে: arc সেগুলি গোল করে, intersection সেগুলি একটি তীক্ষ্ণ কোণা পর্যন্ত বাড়ায়, tangent সেগুলি ট্যানজেন্ট রাখে।
true হলে, অফসেট যে ভিতরের এজগুলি রেখে যেতে পারে তা ফলাফল থেকে সরানো হয়।
operations.offsetAdvএর জন্য একটি আকৃতি, একটি দূরত্ব ও কোণার অপশন, যা আকৃতির সীমানা বাইরে বা ভিতরে সরায়।