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    Klasse AnimationGroupDto (Inputs.BabylonGltf)

    Speist babylon.gltf.stopAnimationGroup mit der laufenden Animation, die dort angehalten wird, wo sie ist.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalanimationGroup: AnimationGroup

      Rückgabewert AnimationGroupDto

    Eigenschaften

    animationGroup: AnimationGroup

    Die Animation aus einem geladenen Asset, wie getAnimationGroups sie auflistet

    undefined