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    Klasse SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)

    Speist babylon.gltf.selectMaterialVariant mit dem Wurzelknoten eines geladenen glTF-Assets und dem Namen der Materialvariante, zu der gewechselt wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalrootNode: TransformNode
      • OptionalvariantName: string

      Rückgabewert SelectVariantDto

    Eigenschaften

    rootNode: TransformNode

    Der Wurzel-Transformationsknoten eines geladenen glTF-Assets, das Materialvarianten deklariert

    undefined
    
    variantName: string

    Die zu aktivierende Variante, einer der Namen, die listMaterialVariants liefert

    undefined