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    Klasse PlayAnimationGroupDto (Inputs.BabylonGltf)

    Speist babylon.gltf.playAnimationGroup mit der zu startenden Animation, ob sie sich wiederholt und wie schnell sie abgespielt wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalanimationGroup: AnimationGroup
      • Optionalloop: boolean
      • OptionalspeedRatio: number

      Rückgabewert PlayAnimationGroupDto

    Eigenschaften

    animationGroup: AnimationGroup

    Die Animation aus einem geladenen Asset, wie getAnimationGroups sie auflistet

    undefined
    
    loop: boolean

    Wenn true, beginnt die Animation jedes Mal von vorn, wenn sie ihr Ende erreicht

    true
    
    speedRatio: number

    Wiedergabegeschwindigkeit, wobei 1 normal ist, 2 doppelt so schnell und 0.5 halbe Geschwindigkeit

    1
    

    0.1