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    Klasse ComposeTransformDto (Inputs.OCCT)

    Eine Verschiebung, eine Euler-Drehung und eine gleichmäßige Skalierung für transforms.composeTransform, kombiniert zu einer Matrix als Skalierung, dann Drehung, dann Verschiebung.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    translation: Vector3

    Die Bewegung als [x, y, z], in Modelleinheiten, zuletzt angewendet.

    [0, 0, 0]
    
    rotation: Vector3

    Euler-Winkel [rx, ry, rz] in Grad um die X-, Y- und Z-Achse; die Z-Drehung wird zuerst angewendet, dann Y, dann X.

    [0, 0, 0]
    
    scale: number

    Die gleichmäßige Skalierung um den Ursprung, zuerst angewendet; 1 behält die Größe.

    1
    

    0.1