Alimente babylon.camera.setMinZ avec une caméra et sa distance de coupe proche.
babylon.camera.setMinZ
Optional
La caméra à modifier
La distance en dessous de laquelle rien n'est dessiné, en unités de la scène ; gardez-la au-dessus de 0 sur les grandes scènes pour la précision de profondeur
0 Copy
0
Infinity
0.01
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimente
babylon.camera.setMinZavec une caméra et sa distance de coupe proche.