Optionalcamera: CameraOptionalorthoLeft: numberOptionalorthoRight: numberOptionalorthoTop: numberOptionalorthoBottom: numberLa caméra à passer en projection orthographique
Le bord gauche de la vue, en unités de la scène depuis l'axe de la caméra ; 0 se replie sur -1
Le bord droit de la vue, en unités de la scène depuis l'axe de la caméra ; 0 se replie sur 1
Le bord inférieur de la vue, en unités de la scène depuis l'axe de la caméra ; 0 se replie sur -1
Le bord supérieur de la vue, en unités de la scène depuis l'axe de la caméra ; 0 se replie sur 1
Alimente
babylon.camera.makeCameraOrthographicavec une caméra et les quatre bords de sa vue plate, sans effet de distance.