Alimente babylon.camera.target.create avec l'endroit où se trouve la caméra fixe et ce qu'elle regarde.
babylon.camera.target.create
Optional
Où se trouve la caméra
[20, 20, 20] Copy
[20, 20, 20]
Le point que la caméra regarde
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimente
babylon.camera.target.createavec l'endroit où se trouve la caméra fixe et ce qu'elle regarde.