Optionaltexture: BaseTextureOptionalsize: numberOptionalblur: numberOptionalenvironmentIntensity: numberOptionalhideSkybox: booleanOptionalenableGroundProjection: booleanOptionalprojectedGroundRadius: numberOptionalprojectedGroundHeight: numberTekstur kubus untuk mengelilingi scene dan meneranginya, misalnya yang dimuat dari file .hdr atau .env
Panjang tepi kubus langit, dalam satuan scene; buat lebih besar dari scene agar tidak ada yang menembus
Seberapa kabur langit yang terlihat, dari 0 untuk tajam sampai 1 untuk sepenuhnya lembut; pencahayaan tidak terpengaruh
Seberapa kuat langit menerangi scene melalui pantulan dan cahaya ambien; 1 adalah kekuatan penuh
OptionalhideJika true, langit tidak digambar tetapi tetap menerangi scene
OptionalenableJika true, langit bagian bawah diproyeksikan ke tanah datar pada ketinggian 0, sehingga model tampak berdiri di atas lingkungan dan menjatuhkan bayangan ke atasnya
OptionalprojectedRadius tanah terproyeksi dan kubah langit di sekelilingnya, dalam satuan scene; jaga kamera tetap di dalamnya
OptionalprojectedKetinggian saat lingkungan ditangkap, di atas tanah, dalam satuan scene; tanah itu sendiri selalu berada pada ketinggian 0
Masukan untuk
babylon.scene.enableSkyboxFromTexture: tekstur kubus yang sudah Anda muat, dan opsi ukuran, kabur, intensitas, visibilitas dan proyeksi tanah yang sama seperti langit bawaan.