Masukan untuk babylon.scene.useRightHandedSystem dengan pilihan antara kedua kaidah tangan koordinat.
babylon.scene.useRightHandedSystem
Optional
Jika true, scene menggunakan sistem tangan kanan seperti kebanyakan alat CAD dan glTF; jika false, sistem tangan kiri bawaan engine
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonScene
Other symbols in Inputs.BabylonScene:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Masukan untuk
babylon.scene.useRightHandedSystemdengan pilihan antara kedua kaidah tangan koordinat.