Optionaldocument: TOptionalmeshDeflection: numberOptionalmeshAngle: numberOptionalmergeFaces: booleanOptionalforceUVExport: booleanOptionalfileName: stringOptionaltryDownload: booleanDokumen dari buildAssemblyDocument atau loadStepToDoc.
Seberapa dekat segitiga mengikuti permukaan lengkung, dalam satuan model; lebih kecil menghasilkan mesh yang lebih halus.
Sudut terbesar, dalam radian, antara normal segitiga-segitiga yang bertetangga; lebih kecil menghasilkan kurva yang lebih mulus.
Jika true, verteks tambahan ditambahkan di dalam muka lengkung agar lebih pas, dengan mengorbankan kecepatan.
Jika true, satu tahap tambahan memperhalus segitiga yang menonjol melampaui defleksi, dengan mengorbankan kecepatan.
Jika true, muka-muka dengan material yang sama disatukan menjadi satu mesh; false mempertahankan setiap muka terpisah.
Jika true, koordinat tekstur ditulis bahkan untuk mesh tanpa tekstur.
Nama yang diberikan ke file unduhan; sebaiknya diakhiri dengan .glb.
Jika true, unduhan file lewat browser dimulai bila memungkinkan; kernel sendiri hanya mengembalikan byte-nya.
Jika true, geometri dikompresi dengan Draco.
Seberapa kuat Draco mengompresi, dari 0 untuk tercepat dan terbesar sampai 10 untuk terlambat dan terkecil.
Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap posisi verteks; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.
Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap normal; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.
Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap koordinat tekstur; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.
Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap warna verteks; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.
Berapa banyak bit yang dipertahankan atribut verteks lainnya; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.
Jika true, satu grid kuantisasi dipakai untuk setiap atribut, bukan satu per atribut.
Dokumen, pengaturan meshing dan pengaturan Draco untuk
assembly.manager.exportDocumentToGltfWithDraco, yang menulis glTF terkompresi Draco.