Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class ExportDocumentToGltfWithDracoDto<T> (Inputs.OCCT)

    Dokumen, pengaturan meshing dan pengaturan Draco untuk assembly.manager.exportDocumentToGltfWithDraco, yang menulis glTF terkompresi Draco.

    Type Parameters

    • T

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionaldocument: T
      • OptionalmeshDeflection: number
      • OptionalmeshAngle: number
      • OptionalmergeFaces: boolean
      • OptionalforceUVExport: boolean
      • OptionalfileName: string
      • OptionaltryDownload: boolean

      Returns ExportDocumentToGltfWithDracoDto<T>

    Properties

    document: T

    Dokumen dari buildAssemblyDocument atau loadStepToDoc.

    undefined
    
    meshDeflection: number

    Seberapa dekat segitiga mengikuti permukaan lengkung, dalam satuan model; lebih kecil menghasilkan mesh yang lebih halus.

    0.1
    
    meshAngle: number

    Sudut terbesar, dalam radian, antara normal segitiga-segitiga yang bertetangga; lebih kecil menghasilkan kurva yang lebih mulus.

    0.5
    
    internalVerticesMode: boolean

    Jika true, verteks tambahan ditambahkan di dalam muka lengkung agar lebih pas, dengan mengorbankan kecepatan.

    false
    
    controlSurfaceDeflection: boolean

    Jika true, satu tahap tambahan memperhalus segitiga yang menonjol melampaui defleksi, dengan mengorbankan kecepatan.

    false
    
    mergeFaces: boolean

    Jika true, muka-muka dengan material yang sama disatukan menjadi satu mesh; false mempertahankan setiap muka terpisah.

    false
    
    forceUVExport: boolean

    Jika true, koordinat tekstur ditulis bahkan untuk mesh tanpa tekstur.

    false
    
    fileName: string

    Nama yang diberikan ke file unduhan; sebaiknya diakhiri dengan .glb.

    assembly.glb
    
    tryDownload: boolean

    Jika true, unduhan file lewat browser dimulai bila memungkinkan; kernel sendiri hanya mengembalikan byte-nya.

    false
    
    useDraco: boolean

    Jika true, geometri dikompresi dengan Draco.

    true
    
    dracoCompressionLevel: number

    Seberapa kuat Draco mengompresi, dari 0 untuk tercepat dan terbesar sampai 10 untuk terlambat dan terkecil.

    7
    

    0

    10

    1

    dracoQuantizePositionBits: number

    Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap posisi verteks; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.

    14
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeNormalBits: number

    Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap normal; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.

    10
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeTexcoordBits: number

    Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap koordinat tekstur; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.

    12
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeColorBits: number

    Berapa banyak bit yang dipertahankan setiap warna verteks; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.

    8
    

    0

    31

    1

    dracoQuantizeGenericBits: number

    Berapa banyak bit yang dipertahankan atribut verteks lainnya; lebih sedikit bit berarti file lebih kecil dan presisi lebih rendah.

    12
    

    0

    31

    1

    dracoUnifiedQuantization: boolean

    Jika true, satu grid kuantisasi dipakai untuk setiap atribut, bukan satu per atribut.

    false