Provide options without default values
Optionalshape: TOptionalnrHexagonsU: numberOptionalnrHexagonsV: numberOptionalflatU: booleanOptionalscalePatternU: number[]OptionalscalePatternV: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionaloffsetFromBorderU: numberOptionaloffsetFromBorderV: numberOptionalextendUUp: booleanOptionalextendUBottom: booleanOptionalextendVUp: booleanOptionalextendVBottom: booleanMuka tempat heksagon digambar.
OptionalnrBerapa banyak heksagon melintasi rentang U.
OptionalnrBerapa banyak heksagon melintasi rentang V.
Jika true, heksagon mengarahkan sisi datar ke arah U; jika false sebuah sudut menunjuk ke arah itu.
OptionalscaleUkuran heksagon di sepanjang U sebagai fraksi dari ukuran penuhnya, diterapkan bergiliran terhadap pusat setiap heksagon; 1 atau tanpa daftar berarti tanpa penskalaan.
OptionalscaleUkuran heksagon di sepanjang V sebagai fraksi dari ukuran penuhnya, diterapkan bergiliran terhadap pusat setiap heksagon; 1 atau tanpa daftar berarti tanpa penskalaan.
OptionalfilletPembulatan sudut heksagon sebagai fraksi dari 0 sampai 1 dari jari-jari terbesar yang muat, diterapkan bergiliran; 0 membiarkan sudut tajam.
OptionalinclusionHeksagon mana yang digambar, diterapkan bergiliran: true menggambar satu, false melewatinya.
OptionaloffsetFraksi dari rentang U yang dipangkas di setiap ujung sebelum grid diletakkan, sehingga pola menjauh dari batas; pertahankan di bawah 0.5.
OptionaloffsetFraksi dari rentang V yang dipangkas di setiap ujung sebelum grid diletakkan, sehingga pola menjauh dari batas; pertahankan di bawah 0.5.
OptionalextendJika true, grid direntangkan sehingga heksagon di ujung tinggi U melewati batas tersebut, menutupinya tanpa tepi bergerigi.
OptionalextendJika true, grid direntangkan sehingga heksagon di ujung rendah U melewati batas tersebut, menutupinya tanpa tepi bergerigi.
OptionalextendJika true, grid direntangkan sehingga heksagon di ujung tinggi V melewati batas tersebut, menutupinya tanpa tepi bergerigi.
OptionalextendJika true, grid direntangkan sehingga heksagon di ujung rendah V melewati batas tersebut, menutupinya tanpa tepi bergerigi.
Sebuah muka, jumlah heksagon dan pola opsional untuk
shapes.face.subdivideToHexagonWires, yang meletakkan sarang lebah dari kawat-kawat heksagon di atas rentang UV muka. Pola-pola dibaca heksagon demi heksagon dan berulang saat habis.