Optionalcircle: TOptionalpoint1: Point3Optionalpoint2: Point3Optionaltolerance: numberOptionalpositionResult: positionResultEnumOptionalcircleRemainder: circleInclusionEnumA aresta circular que as linhas têm de tocar.
O primeiro ponto de onde as linhas partem; tem de estar fora do círculo.
O segundo ponto de onde as linhas partem; tem de estar fora do círculo.
Quão perto uma linha tem de chegar ao círculo para contar como tocando-lhe, em unidades do modelo.
Quais as linhas a manter: as de um lado do círculo, do outro lado, ou todas.
Se deve adicionar o troço do círculo entre os pontos de contacto de um lado ou do outro;
none não adiciona nada.
Um círculo, dois pontos e as opções de filtragem para
shapes.edge.constraintTanLinesFromTwoPtsToCircle, que desenha as linhas tangentes de cada ponto ao círculo.