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    Class GenericTextureDto (Inputs.Draw)

    适用于所有受支持游戏引擎的通用纹理创建选项。 这些选项会映射到各引擎特定的纹理属性。

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalurl: string
      • Optionalname: string
      • OptionaluScale: number
      • OptionalvScale: number
      • OptionaluOffset: number
      • OptionalvOffset: number
      • OptionalwAng: number
      • OptionalinvertY: boolean
      • OptionalinvertZ: boolean
      • OptionalsamplingMode: Bit.Inputs.Draw.samplingModeEnum

      Returns GenericTextureDto

    Properties

    url: string

    纹理图像的 URL。可以是本地路径或远程 URL。

    undefined
    
    name: string

    纹理的名称标识

    Texture
    
    uScale: number

    纹理的水平(U)缩放/平铺

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    vScale: number

    纹理的垂直(V)缩放/平铺

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    uOffset: number

    纹理的水平(U)偏移

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    vOffset: number

    纹理的垂直(V)偏移

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    wAng: number

    纹理绕 W 轴的旋转角度,以弧度为单位

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    invertY: boolean

    沿 Y 轴反转纹理

    false
    
    invertZ: boolean

    沿 Z 轴反转纹理

    false
    

    纹理采样/过滤模式

    nearest