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    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    draw.drawGridMesh 使用:地面网格的尺寸、其线条的间距和粗细分布,以及颜色和不透明度。

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    网格沿 X 的完整尺寸,以场景单位表示

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    地面的高度

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    地面网格沿每条边被划分成的单元数

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    较粗线条出现的频率。

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    粗线之间的细线显示的强度,从 0(隐藏)到 1(完全显示)

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    网格相对于单位的比例。

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    线条之外的网格不透明度。

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    剔除背面

    false
    
    mainColor: string

    网格的主颜色(例如线条之间)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    网格线条的颜色。

    #ffffff