Der Radius der runden Basis, in Modelleinheiten.
Wie weit der Zylinder von seiner Basis entlang direction wächst, in Modelleinheiten.
Der Mittelpunkt der Basis oder die Mitte des Zylinders, wenn originOnCenter true ist.
OptionaldirectionDie Richtung, in die der Zylinder wächst; der Standard stellt ihn entlang Y aufrecht.
OptionalangleWie viel der vollen Runde gebaut wird, in Grad; weniger als 360 schneidet einen Keil heraus, wie ein Stück Kuchen.
OptionaloriginWenn true, wird der Zylinder um die halbe Höhe zurückverschoben, sodass center in seiner Mitte sitzt.
Die Größe und Platzierung eines Zylinders für
shapes.solid.createCylinder, das ihn auf eine runde Basis beicenterstellt.