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    Klasse FaceSubdivideToHexagonHolesDto<T> (Inputs.OCCT)

    Eine Fläche, Sechseckanzahlen und optionale Muster für shapes.face.subdivideToHexagonHoles, das eine Wabe aus sechseckigen Löchern in die Fläche schneidet. Ohne Skalierungsmuster ist jedes Loch halb so groß wie sein Sechseck.

    Typenparameter

    • T
    Index

    Konstruktoren

    • Provide options without default values

      Typenparameter

      • T

      Parameter

      • Optionalshape: T
      • OptionalnrHexagonsU: number
      • OptionalnrHexagonsV: number
      • OptionalflatU: boolean
      • OptionalholesToFaces: boolean
      • OptionalscalePatternU: number[]
      • OptionalscalePatternV: number[]
      • OptionalfilletPattern: number[]
      • OptionalinclusionPattern: boolean[]
      • OptionaloffsetFromBorderU: number
      • OptionaloffsetFromBorderV: number

      Rückgabewert FaceSubdivideToHexagonHolesDto<T>

    Eigenschaften

    shape: T

    Die Fläche, in die die Löcher geschnitten werden.

    undefined
    
    nrHexagonsU?: number

    Wie viele Sechsecke über den U-Bereich.

    10
    

    1

    Infinity

    1

    nrHexagonsV?: number

    Wie viele Sechsecke über den V-Bereich.

    10
    

    1

    Infinity

    1

    flatU: boolean

    Wenn true, wenden die Sechsecke eine flache Seite zur U-Richtung; wenn false, zeigt eine Ecke dorthin.

    holesToFaces?: boolean

    Wenn true, enthält das Ergebnis nach der perforierten Fläche auch eine Fläche pro Loch.

    false
    
    scalePatternU?: number[]

    Größen der Löcher entlang U als Anteile ihres Sechsecks, der Reihe nach angewendet; das Weglassen der Liste verwendet 0.5.

    undefined
    

    true

    scalePatternV?: number[]

    Größen der Löcher entlang V als Anteile ihres Sechsecks, der Reihe nach angewendet; das Weglassen der Liste verwendet 0.5.

    undefined
    

    true

    filletPattern?: number[]

    Eckenverrundung der Löcher als Anteile von 0 bis 1 des größten passenden Radius, der Reihe nach angewendet; 0 lässt scharfe Ecken.

    undefined
    

    true

    inclusionPattern?: boolean[]

    Welche Sechsecke zu Löchern werden, der Reihe nach angewendet: true schneidet eines, false lässt die Fläche dort ganz.

    undefined
    

    true

    offsetFromBorderU?: number

    Ein Anteil des U-Bereichs, der an jedem Ende abgeschnitten wird, bevor das Gitter gelegt wird, damit die Löcher vom Rand fernbleiben; unter 0.5 halten.

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    offsetFromBorderV?: number

    Ein Anteil des V-Bereichs, der an jedem Ende abgeschnitten wird, bevor das Gitter gelegt wird, damit die Löcher vom Rand fernbleiben; unter 0.5 halten.

    0
    

    0

    0.5

    0.01