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Optionalshape: TOptionalnrRectanglesU: numberOptionalnrRectanglesV: numberOptionalscalePatternU: number[]OptionalscalePatternV: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionaloffsetFromBorderU: numberOptionaloffsetFromBorderV: numberDie Fläche, auf die die Rechtecke gezeichnet werden.
Wie viele Zellen über den U-Bereich.
Wie viele Zellen über den V-Bereich.
OptionalscaleGrößen der Rechtecke entlang U als Anteile ihrer Zelle, von 0 bis 1, der Reihe nach angewendet; 1 füllt die Zelle, und das Weglassen der Liste bedeutet keine Skalierung.
OptionalscaleGrößen der Rechtecke entlang V als Anteile ihrer Zelle, von 0 bis 1, der Reihe nach angewendet; 1 füllt die Zelle, und das Weglassen der Liste bedeutet keine Skalierung.
OptionalfilletEckenverrundung der Rechtecke als Anteile von 0 bis 1 der halben kürzeren Seite, der Reihe nach angewendet; 0 lässt scharfe Ecken.
OptionalinclusionWelche Zellen ein Rechteck erhalten, der Reihe nach angewendet: true zeichnet eines, false überspringt die Zelle.
Ein Anteil des U-Bereichs, der an jedem Ende abgeschnitten wird, bevor in Zellen unterteilt wird, damit das Muster vom Rand fernbleibt; unter 0.5 halten.
Ein Anteil des V-Bereichs, der an jedem Ende abgeschnitten wird, bevor in Zellen unterteilt wird, damit das Muster vom Rand fernbleibt; unter 0.5 halten.
Eine Fläche, ein Zellengitter und optionale Muster für
shapes.face.subdivideToRectangleWires, das einen Rechteckdraht pro Zelle des UV-Bereichs der Fläche zeichnet. Die Muster werden Zelle für Zelle gelesen und wiederholen sich, wenn sie zu Ende sind.