Die erste zu verbindende Kante.
Die zweite zu verbindende Kante.
Ein Punkt auf der Ebene, in der die Kanten liegen; mit solution bei -1 wählt er auch den ihm nächsten
Bogen.
Die Normale der Ebene, in der die Kanten liegen.
Der Radius des Verrundungsbogens, in Modelleinheiten.
OptionalsolutionWelcher Bogen verwendet wird, wenn mehrere passen, ab 0 gezählt; -1 nimmt den planeOrigin nächsten.
Zwei Kanten in einer Ebene, die Ebene und ein Radius für
fillets.filletTwoEdgesInPlaneIntoAWire, das sie mit einem Verrundungsbogen verbindet.