Optionalwidth: numberOptionalheight: numberOptionalnrHexagonsInHeight: numberOptionalnrHexagonsInWidth: numberOptionalflatTop: booleanOptionalextendTop: booleanOptionalextendBottom: booleanOptionalextendLeft: booleanOptionalextendRight: booleanOptionalscalePatternWidth: number[]OptionalscalePatternHeight: number[]OptionalfilletPattern: number[]OptionalinclusionPattern: boolean[]OptionalwidthDie Breite des zu füllenden Rechtecks, in Modelleinheiten; die Sechseckgröße ergibt sich daraus und aus den Anzahlen.
OptionalheightDie Höhe des zu füllenden Rechtecks, in Modelleinheiten.
OptionalnrWie viele Sechsecke in die Breite passen.
OptionalnrWie viele Sechsecke in die Höhe passen.
OptionalflatWenn true, haben die Sechsecke oben und unten eine flache Seite; wenn false, zeigt eine Ecke nach oben.
OptionalextendWenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine oberste Reihe über den oberen Rand hinausreicht und ihn ohne gezackten Rand bedeckt.
OptionalextendWenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine unterste Reihe über den unteren Rand hinausreicht und ihn ohne gezackten Rand bedeckt.
OptionalextendWenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine linke Spalte über den linken Rand hinausreicht und ihn ohne gezackten Rand bedeckt.
OptionalextendWenn true, wird das Gitter so gestreckt, dass seine rechte Spalte über den rechten Rand hinausreicht und ihn ohne gezackten Rand bedeckt.
OptionalscaleGrößen der Sechsecke entlang der Breite als Anteile ihrer vollen Größe, der Reihe nach angewendet; 1 oder keine Liste bedeutet keine Skalierung.
OptionalscaleGrößen der Sechsecke entlang der Höhe als Anteile ihrer vollen Größe, der Reihe nach angewendet; 1 oder keine Liste bedeutet keine Skalierung.
OptionalfilletEckenverrundung der Sechsecke als Anteile von 0 bis 1 des größten passenden Radius, der Reihe nach angewendet; 0 lässt scharfe Ecken.
OptionalinclusionWelche Sechsecke gebaut werden, der Reihe nach angewendet: true baut eines, false überspringt es.
Ein Rechteck, Sechseckanzahlen und optionale Muster für
shapes.wire.hexagonsInGridundshapes.face.hexagonsInGrid, die das Rechteck auf der Grundebene mit einer Wabe füllen.