Bitbybit Docs
    Bereite Suchindex vor...

    Klasse NGonSolidDto (Inputs.OCCT)

    Ein regelmäßiges Polygon und die Extrusionslängen für shapes.solid.createNGonSolid; mindestens eine Länge muss über 0 liegen.

    Hierarchie (Zusammenfassung anzeigen)

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • OptionalnrCorners: number
      • Optionalradius: number
      • OptionalextrusionLengthFront: number
      • OptionalextrusionLengthBack: number

      Rückgabewert NGonSolidDto

    Eigenschaften

    center: Point3

    Der Punkt, auf dem das Polygon zentriert ist.

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Die Normale der Ebene, in der das Polygon liegt; der Standard legt es flach auf den Boden.

    [0, 1, 0]
    
    nrCorners: number

    Wie viele Ecken, und damit wie viele gleiche Seiten, das Polygon hat.

    6
    

    3

    Infinity

    1

    radius: number

    Der Abstand vom Mittelpunkt zu jeder Ecke, in Modelleinheiten.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthFront: number

    Wie weit das Polygon entlang seiner Ebenennormalen wächst, in Modelleinheiten.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthBack: number

    Wie weit das Polygon entgegen seiner Ebenennormalen wächst, in Modelleinheiten.

    0
    

    0

    Infinity

    0.1