Optionalpoints: Point3[]Optionalshape: TOptionaldirection: Vector3OptionalprojectionType: pointProjectionTypeEnumDie auf die Form zu werfenden Punkte.
Die Form, auf der die Punkte landen.
Richtung und Reichweite des Wurfs als ein Vektor, in Modelleinheiten: Treffer, die weiter entfernt sind als seine Länge, werden nicht gefunden.
Welche Treffer behalten werden, wenn ein Punkt die Form mehr als einmal kreuzt: alle, der nächste, der fernste oder beide davon.
Punkte, eine Form und eine Richtung für
shapes.vertex.projectPoints, das jeden Punkt entlang der Richtung auf die Form wirft.