Eine Form, ein Winkel, ein Mittelpunkt und eine Achse für transforms.rotateAroundCenter, das um die Achse durch den Mittelpunkt dreht.
transforms.rotateAroundCenter
Optional
Die zu drehende Form; sie bleibt, wie sie ist, und eine gedrehte Kopie kommt zurück.
undefined Kopieren
undefined
Die Drehung in Grad, nach der Rechte-Hand-Regel um die Achse.
0 Kopieren
0
Der Punkt, durch den die Drehachse verläuft.
[0, 0, 0] Kopieren
[0, 0, 0]
Die Richtung der Drehachse.
[0, 0, 1] Kopieren
[0, 0, 1]
Namespace: Bit › Inputs › OCCT
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Eine Form, ein Winkel, ein Mittelpunkt und eine Achse für
transforms.rotateAroundCenter, das um die Achse durch den Mittelpunkt dreht.