Formen und je ein Winkel, Mittelpunkt und eine Achse für transforms.rotateAroundCenterShapes; alle Listen müssen gleich lang sein.
transforms.rotateAroundCenterShapes
Optional
Die zu drehenden Formen; sie bleiben, wie sie sind, und gedrehte Kopien kommen in derselben Reihenfolge zurück.
undefined Kopieren
undefined
Ein Drehwinkel pro Form, in Grad.
[0] Kopieren
[0]
Ein Punkt pro Form, durch den ihre Drehachse verläuft.
[[0, 0, 0]] Kopieren
[[0, 0, 0]]
Eine Drehachsenrichtung pro Form.
[[0, 0, 1]] Kopieren
[[0, 0, 1]]
Namespace: Bit › Inputs › OCCT
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Formen und je ein Winkel, Mittelpunkt und eine Achse für
transforms.rotateAroundCenterShapes; alle Listen müssen gleich lang sein.