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    Klasse ShapeToMeshDto<T> (Inputs.OCCT)

    Eine Form und Vernetzungseinstellungen für shapeToMesh, das die Form zum Zeichnen trianguliert.

    Typenparameter

    • T
    Index

    Konstruktoren

    • Typenparameter

      • T

      Parameter

      • Optionalshape: T
      • Optionalprecision: number
      • OptionaladjustYtoZ: boolean
      • OptionalcomputeMetadata: boolean
      • OptionalkeepMeshData: boolean
      • OptionalallowQualityDecrease: boolean
      • OptionalforceFaceDeflection: boolean

      Rückgabewert ShapeToMeshDto<T>

    Eigenschaften

    shape: T

    Die zu triangulierende Form.

    undefined
    
    precision: number

    Die Vernetzungstoleranz in Modelleinheiten; ein kleinerer Wert folgt gekrümmten Oberflächen enger, mit mehr Dreiecken.

    0.01
    

    0

    Infinity

    0.001

    adjustYtoZ: boolean

    Wenn true, wird das Mesh so gedreht, dass das Y-oben dieser Bibliothek zu Z-oben wird, für Werkzeuge, die Z als oben behandeln.

    false
    
    computeMetadata?: boolean

    Wenn true, trägt jeder Flächen- und Kanteneintrag zusätzlich seinen Flächeninhalt oder seine Länge, seinen Schwerpunkt, seinen Oberflächen- oder Kurventyp, seine Toleranz und seine Nachbarn, mit zusätzlichem Aufwand.

    false
    
    keepMeshData?: boolean

    Wenn true, bleibt die Triangulation auf der Form zwischengespeichert; wenn false, wird sie danach gelöscht, damit der Speicher über mehrere Aufrufe nicht wächst.

    false
    
    allowQualityDecrease?: boolean

    Wenn true, darf eine bereits feiner vernetzte Form mit der angeforderten gröberen Genauigkeit neu vernetzt werden.

    true
    
    forceFaceDeflection?: boolean

    Wenn true, wird jede Fläche mit der angeforderten Genauigkeit neu vernetzt, auch wenn eine Triangulation zwischengespeichert ist.

    false